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2000年游戏机禁令相关报道



以下围绕“2000年游戏机禁令相关报道”多角度解决网友的困惑

网传“6.1游戏下架”是怎么一回事?是真的吗?

目前,游戏市场规模逐年扩大且仍有较大发展空间,发展前景可期,游戏行业为社会提供了不少岗位。显然在市场规模如此大的情况下是不可能扼杀整个游戏市场的,或许...

为什么小岛秀夫,宫崎英高,这些游戏策划人人都在捧,而中国的游戏策划动不动就挨喷?

今年过年年三十腾讯王者一天就赚了几亿!什么3A大作有这么挣钱!投资小回报快,开发时间短!3A大作一做就三年五年,投资几亿!而且国内单机游戏圈子太小了,现在... ,他。

电子游戏该不该一禁了之?

以前的游戏机禁令让游戏产业陷入了寒冬,而美国日本等公司却蓬勃发展了起来。国内的游戏产业受到巨大打击,单机游戏发展不好,而后,网游的时代开启了…… 曾经。

为什么没有提供游戏主机的「网吧」?

所以除了比较高端的网咖之外,我们很少会见到有游戏主机可以玩的网吧。而接下这笔生意的,是延续自上世纪90年代的包机房——这已经是一个不能再夕阳的夕阳产业...

家用游戏机已经被淘汰了吗?

家用游戏机从来都没有被淘汰,只是这个圈子越来越小,也越来越高端,用户数量浓缩了而已,不关注的人自然不了解家用游戏机的现状,下面聊聊家用游戏机为何没有被...

大家能说说80后对电子游戏的感受吗?

谢邀 其实不仅仅是对于80后的玩家,包括2000年之前的90后玩家同样对电子游戏有着一份特别的情怀。 在千禧之年之前,那个时候国内的电脑还没有普及,只是少数富有。

随着游戏地位越来高,日渐全民普及化,对各方面有什么影响?

由于禁止游戏机的生产和销售,导致扩大了与发达国家在该领域的差距。据IT咨询机构高德纳(Gartner)发布了针对全球游戏市场的研究报告显示,全球游戏市场产值201...

任天堂多次和腾讯发生版权问题,如今为什么又要与腾讯合作?

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。 前两天小弟还给大家报道过关于腾讯方面和任天堂合作开发《精灵宝可梦》一事的新闻,关于腾讯代理的Nintendo Swit。

如果当年Xbox和PS游戏机没有禁售而是走入国内市场,现在主机会成为主流吗?

如果当年XBOX和PS没有遭遇禁售的话,我认为最多也就能达到比现在更高的市场占有率,想让这类游戏主机成为主流还是太难了,PC游戏和手游仍然会占据国内游戏市场的。

Switch国行确定由腾讯代理!那么对于国内破解版的玩家会有什么影响?

谢邀。自从腾讯宣布《王者荣耀》登录NS的时候,枫叔就说过腾讯看上这个平台了。但是说破解版会对国内破解玩家带来什么影响,我觉得这要理性看待,我们崇尚的是知。

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草根站长小北 — 2022.3.13